Seal Card
CredoType: divine Mp: 3 / 2 Lv: 2 Rarity: special At: 7 Df: 9 Sp: 3 Element: light +[Light] Credo in unum Deum At 11 Mp 3 NULL Skill: นำ N[Gregory] และ/หรือ N[Marsillio] ที่ไม่รวมร่าง 1 ใบในสนามฝ่ายผู้ใช้ Skill ขึ้นมือ; แสดง N[Gregory], N[Marsillio] และ/หรือ Mystic Card ประเภท [Tarot] : Temperance 1 ใบจากกองการ์ดผู้ใช้ Skill ที่มี Mp ค่าร่ายไม่เกิน 3 แล้วนำเข้ามาในสนาม (Mp 3) Ability: Seal ทุกใบในสนามไม่สามารถยกเลิก Skill ของ Kyrie Eleison และ Libera Me ได้
ขณะที่ N[Gregory] และ/หรือ N[Marsillio] ฝ่ายเราต่อสู้ Seal นั้น +At ตาม Lv ของตน (สนามเรา 2 [Up] Work 1) Illustator: Nudtawut Thangmai Version: DIAMOND BLOOD Verno: 1
Angorion, the Great Spirit of EarthType: divine Mp: 4 / 2 Lv: 3 Rarity: special At: 9 Df: 11 Sp: 1 Element: earth +[Earth] Earth Roar At 12 Df 12 Mp 4 NULL Skill: นำ Seal ใบอื่นที่มีธาตุปกติเป็น [Earth] และไม่ได้รวมร่าง 1 ใบในสนามฝ่ายผู้ใช้ Skill ขึ้นมือ; Seal 1 ใบในสนามสลับ At กับ Df 1 Turn เมื่อ Angorion, the Great Spirit of Earth รวมร่าง (Inf) (At Line) (Mp 2) Ability: Angorion, the Great Spirit of Earth ป้องกันการโจมตีจาก Seal ที่มี Mp ค่าโจมตีไม่เกิน 2
[Earth] ที่ไม่ใช่ [Beast] ทุกใบในมือเรา Mp ค่าใช้ Skill -1 (สนามเรา 2 [Up] Work 1) Progress Condition: Angorion, the Earth Spirit Skill Progress: NULL Ability Progress: ขณะที่ [Earth] ฝ่ายเราต่อสู้ สามารถเทียบ Df ของ Seal นั้นกับค่าพลังของ Seal ที่ต่อสู้ด้วยได้
เมื่อ Angorion, the Great Spirit of Earth เข้ามาในสนาม เราสามารถนำ Mystic Card ใบบนสุด 1 ใบจากกองการ์ดของเราขึ้นมือ Illustator: Chainarong Watcharinkarn Version: DIAMOND BLOOD Verno: 2
Phoenix, the Wings of RevolutionType: beast divine Mp: 4 / 3 Lv: 3 Rarity: special At: 10 Df: 7 Sp: 3 Element: fire +[Fire] Flame Engulf At 12 Mp 3 +[Fire][Fire] Revolutionary Flame At 13 Mp 4 Skill: นำ [Beast] ธาตุ [Fire] ที่ตก Shrine จากกองการ์ดใน Subturn นี้ 1 ใบเข้ากองการ์ด (Mp 2) Ability: ตราบเท่าที่มี [Fire] ใบอื่นในสนาม เมื่อเข้าสู่ Main Step ของเรา เราสามารถสุ่มนำ Seal 1 ใบจากกองการ์ดของเราไปยัง Shrine จากนั้นเราสุ่มแสดง Mystic Card 1 ใบจากกองการ์ดของเรา แล้วร่าย Mystic Card ใบนั้นโดยไม่ต้องจ่าย Mp ค่าร่าย (สนามเรา 2 [Up] Work 1)
เมื่อ N[Phoenix] และ/หรือ [Beast] ธาตุ [Fire] ที่มี Lv ตั้งแต่ 2 ขึ้นไปฝ่ายเราโจมตี เราสามารถทิ้งการ์ด 1 ใบในมือเรา จากนั้นถ้า Seal ที่ถูกโจมตีได้รับผลของ Skill และ/หรือ Ability ของ Seal ให้ + At Seal นั้นได้รับเป็น At แทนจนออกจากการโจมตีนั้น Illustator: Paman Version: DIAMOND BLOOD Verno: 3
Keoni, Weretiger CommanderType: knight Mp: 3 / 1 Lv: 2 Rarity: special At: 7 Df: 8 Sp: 3 Element: earth +[Earth] Wild Swing At 9 Mp 2 +[Earth][Earth] Threatening Roar At 11 Mp 3 Skill: NULL Ability: Keoni, Weretiger Commander +At ตามจำนวน Seal ในสนามที่มี Skill
เมื่อ Keoni, Weretiger Commander ขึ้นมือโดยผลของ Skill และ/หรือ Ability ของ [Knight] ธาตุ [Earth] ที่มี Lv ตั้งแต่ 3 ขึ้นไปนำ Keoni, Weretiger Commander เข้ามาในสนามจากมือ
ตราบเท่าที่มี [Knight] ธาตุ [Earth] ใบอื่นในสนาม เมื่อเข้าสู่ Subturn โจมตีของเรา Seal ทุกใบในสนามหรือใน Shrine ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถใช้ Skill ได้จนจบ Subturn
ตราบเท่าที่มี [Knight] ธาตุ [Earth] ใบอื่นในสนาม ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถสั่ง Seal ในมือใช้ Skill ใน Subturn โจมตีของเรา Illustator: Chainarong Watcharinkarn Version: DIAMOND BLOOD Verno: 4
Akasaru, the OininType: ninja Mp: 2 / 1 Lv: 2 Rarity: special At: 7 Df: 6 Sp: 4 Element: fire +[Fire] Kanetsu At 9 Mp 2
+[Ninja] Bunsuisanmyaku At 10 Mp 3 NULL Skill: [Ninja] 1 ใบในสนามฝ่ายผู้ใช้ Skill กลายเป็น Inactive Seal จากนั้นแสดง [Ninja] ธาตุ [Fire] 1 ใบจากกองการ์ดผู้ใช้ Skill ที่มี Lv 1 แล้วนำเข้ามาในสนาม (Mp 2) Ability: Vanish 1 Subturn
[Ninja] ธาตุ [Fire] ในชุด [Crimson Sakura] ทุกใบในสนามฝ่ายเรา At +2 Mp ค่าร่าย +1 (สนามเรา 2 [Up] Work 1)
เมื่อ [Ninja] ธาตุ [Fire] ฝ่ายเราโจมตี Seal นั้น At +1 จนจบ Subturn จากนั้นถ้า Seal นั้นอยู่ในชุด [Crimson Sakura] เราสามารถแสดง Mystic Card ชนิด [PS] ประเภท [Relic] 1 ใบจากกองการ์ดของเรา แล้วนำไปติดที่ Seal นั้นได้ (1 / Subturn) Illustator: Wathawijit
Version: DIAMOND BLOOD Verno: 5
Takima, Black Wood JaguarType: bandit Mp: 3 / 1 Lv: 2 Rarity: special At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: dark +[Dark] Doom Slash At 11 Mp 3
+[Bandit] Pilferage Assault At 11 Mp 3 NULL Skill: ผู้ใช้ Skill นำ [Bandit] ที่ไม่รวมร่าง X ใบในสนามฝ่ายผู้ใช้ Skill ขึ้นมือ; Steal การ์ด 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามที่มี Mp ค่าร่าย X (At Line) (Mp 3) Ability: Taka, the Dark Jaguar ทุกใบในสนามฝ่ายเรา At +2 Df +1
เมื่อเข้าสู่ Subturn โจมตีของเรา เราสามารถนำการ์ดที่ถูก Steal 1 ใบขึ้นมือเจ้าของ จากนั้นนำ [Bandit] 1 ใบในมือเราที่มี Mp ค่าร่ายไม่เกิน 3 เข้ามาในสนาม (สนามเรา 2 [Up] Work 1) Illustator: Wathawijit
Version: DIAMOND BLOOD Verno: 6
Melchior, the WisemanType: mage Mp: 4 / 2 Lv: 3 Rarity: special At: 9 Df: 10 Sp: 3 Element: light +[Mage] Myrrah At 11 Mp 3 +[Mage][Mage] Star of Wonder At 9 (All) Mp 5 Skill: ทิ้งการ์ด 1 ใบในมือผู้ใช้ Skill; Seal 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามสูญเสีย Ability 1 Turn เมื่อมี N[Wiseman] ตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไปในสนาม (Inf) (At Line) (Mp 2) (ไม่สามารถใช้ Skill นี้กับ Seal ที่กำลังร่ายได้) Ability: N[Wiseman] ทุกใบในสนามฝ่ายเราป้องกันการโจมตีจาก Seal ที่ไม่ได้รวมร่าง (At Line)
เมื่อ N[Wiseman] ฝ่ายเราเข้ามาในสนาม เราสามารถนำ Mystic Card ชนิด [PS] 1 ใบจากกองการ์ดของเราไปติดที่ Seal นั้นได้ (3 / Turn และ สนามเรา 2 [Up] Work 1) Illustator: Nudtawut Thangmai Version: DIAMOND BLOOD Verno: 7
Caspar, the WisemanType: mage Mp: 2 / 1 Lv: 2 Rarity: special At: 7 Df: 9 Sp: 2 Element: earth +[Mage] Gold At 10 Mp 3 +[Mage][Mage] Star of Night At 12 Df 11 Mp 3 Skill: Seal 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามสูญเสีย Skill 1 Turn เมื่อมี N[Wiseman] ตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไปในสนาม (Inf) (Mp 2) Ability: Mystic Card ชนิด [PS] ของเราทุกใบที่ติดบน N[Wiseman] ไม่สามารถถูกนำออกจากเกมโดยผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้ามได้
เมื่อ N[Wiseman] ฝ่ายเราถูกทำลาย เราสามารถ Sacrifice Mystic Card ชนิด [PS] 3 ใบที่ติดบน N[Wiseman] ฝ่ายเราแทนการนำ Seal นั้นไปยัง Shrine ได้ Illustator: Nudtawut Thangmai Version: DIAMOND BLOOD Verno: 8
Balthasar, the WisemanType: mage Mp: 2 / 1 Lv: 2 Rarity: special At: 6 Df: 8 Sp: 3 Element: water +[Mage] Frankincense At 9 Mp 1 +[Mage][Mage] Star with Royal Beauty Bright At 10 Mp 2 Skill: ทิ้งการ์ด 1 ใบในมือผู้ใช้ Skill; Seal 1 ใบในสนามที่มี Mp ค่าโจมตีไม่เกิน 2 ไม่สามารถโจมตีได้ 1 Turn เมื่อมี N[Wiseman] ตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไปในสนาม (Inf) (Mp 2) Ability: N[Wiseman] ทุกใบในสนามฝ่ายเรายกเลิก Ability ของ Seal ฝ่ายตรงข้ามของ Balthasar, the Wiseman
Mystic Card ชนิด [PS] ทุกใบใน Shrine ไม่สามารถถูกนำเข้ามาในสนามโดยผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้ามของ Balthasar, the Wiseman ได้ Illustator: Nudtawut Thangmai Version: DIAMOND BLOOD Verno: 9
Scultone, the Creepy DragonType: dragon monster Mp: 2 / 1 Lv: 2 Rarity: special At: 6 Df: 8 Sp: 2 Element: earth +[Earth] Stone Gaze At 9 Df 10 Mp 2
+[Dragon] Petric Breath At 10 Df 11 Mp 3 NULL Skill: NULL Ability: ตราบเท่าที่ Scultone, the Creepy Dragon รวมร่าง Seal ที่ไม่ใช่ [Wind] ทุกใบในสนามฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถยกเลิก Stone Curse และ Poison Curse ที่เกิดจาก [Earth] ในสนามฝ่ายเราได้
ตราบเท่าที่มี [Earth] ใบอื่นในสนาม เมื่อเข้าสู่ Subturn ป้องกันของเรา Seal ที่ติด Stone Curse 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามที่มี Df น้อยกว่า Scultone, the Creepy Dragon ติด Poison Curse 2 Turn Growth/Regeneration Condition: [Earth] หรือ [Dragon] Skill Growth: Seal 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามได้รับ Shade of [Water] และ Df -1 Sp -1 / 2 Turn (Mp 1) (ผลของ Skill นี้ส่งผลแม้ Seal นั้นเป็น Seal ใบรองรวมร่าง) Ability Growth: NULL Illustator: Chainarong Watcharinkarn Version: DIAMOND BLOOD Verno: 10
Yamata no OrochiType: dragon Mp: 5 / 3 Lv: 5 Rarity: special At: 11 Df: 13 Sp: 4 Element: fire +[Dragon] Ankokujigoku At 13 Mp 4 +[Dragon][Dark] Gokurakuotoshi At 10 (All) Mp 5 Skill: Sacrifice Seal X ใบจากนั้น Yamata no Orochi สามารถโจมตีข้ามไปยัง Df Line 1 Turn จากนั้นสั่ง Yamata no Orochi โจมตี X ครั้ง เมื่อ Yamata no Orochi รวมร่างกับ [Dragon] (Mp 2) Ability: Shade of [Dark], N[Hydra], N[Naga]
เมื่อ Yamata no Orochi เข้ามาในสนาม Yamata no Orochi ได้รับ 8 Fixed Charge Counter
ตราบเท่าที่มี N[Hydra] และ/หรือ N[Naga] ใบอื่นในสนาม เมื่อ Yamata no Orochi ถูกทำลายจากการต่อสู้ เราสามารถให้ Yamata no Orochi สูญเสีย Fixed Charge Counter ตาม Mp ค่าร่ายปกติของ Seal ที่ต่อสู้ด้วยแทนการนำ Yamata no Orochi ไปยัง Shrine Growth/Regeneration Condition: N[Hydra] หรือ N[Naga] Skill Growth: NULL Ability Growth: Yamata no Orochi At +2 Df +1 Sp +1
Yamata no Orochi ได้รับ Skill และ/หรือ Ability ใน Text Box และ/หรือ Growth Box ของ Seal เงื่อนไขของ Yamata no Orochi โดยชื่อของ Seal เงื่อนไขใน Skill และ/หรือ Ability ที่ Yamata no Orochi ได้รับกลายเป็น Yamata no Orochi Illustator: Polwat Katmanee Version: DIAMOND BLOOD Verno: 11
Salamander, the Flare DragonType: dragon Mp: 2 / 1 Lv: 2 Rarity: special At: 7 Df: 6 Sp: 3 Element: fire +[Fire] Solar Flare At 10 Mp 3 NULL Skill: NULL Ability: Shade of N[Salamandera]
เมื่อ [Knight] เข้ามาในสนาม Salamander, the Flare Dragon นับว่าผ่านไป 1 Turn
ตราบเท่าที่ Salamander, the Flare Dragon เป็น Seal ใบรองรวมร่าง Salamander, the Flare Dragon Mp ค่าร่าย = 5 และ [Knight] ธาตุ [Fire] และ/หรือ [Knight] ในชุด [DragonologyII] หรือ [Dragonology Regeneration] ที่รวมร่างกับ Salamander, the Flare Dragon At +1 Mp ค่าโจมตี -1
Mystic Card ชนิด [PS] ประเภท [Relic] ทุกใบในสนามฝ่ายเราที่ติดบน N[Zadin] ไม่สามารถถูกนำออกจากเกมโดยผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้ามของ Salamander, the Flare Dragon ได้ (Ability นี้ทำงานได้แม้ Salamander, the Flare Dragon เป็น Seal ใบรองรวมร่าง) Illustator: Chainarong Watcharinkarn Version: DIAMOND BLOOD Verno: 12
GusionType: evil Mp: 4 / 2 Lv: 3 Rarity: special At: 9 Df: 10 Sp: 3 Element: water +[Water] Hollow Horror At 11 Mp 2 +[Water][Water] Terrible Turbulence At 12 Mp 3 Skill: Seal ทุกใบในสนามที่มี At มากกว่า Gusion ติด Freeze Curse 1 Turn เมื่อมี [Water] และ/หรือ [Evil] ใบอื่นในสนาม (Inf) (At Line) (Mp 4) Ability: Seal ทุกใบในสนามฝ่ายตรงข้าม At -1
ตราบเท่าที่มี [Water] ใบอื่นในสนาม เมื่อเข้าสู่ Subturn ป้องกันของเรา Seal 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามที่มี Df น้อยกว่า Gusion ติด Freeze Curse จนจบ Subturn Illustator: Chainarong Watcharinkarn Version: DIAMOND BLOOD Verno: 13
BalamType: evil Mp: 4 / 3 Lv: 3 Rarity: special At: 9 Df: 9 Sp: 4 Element: wind +[Dark] Chaotic Wisdom At 11 Mp 3
+[Evil] Demonic Clairvoyance At 12 Mp 3 NULL Skill: แสดง Seal ใบบนสุด 3 ใบจากกองการ์ดของเรา จากนั้นนำ 1 ใบขึ้นมือ 1 ใบไปยัง Shrine และ 1 ใบวางกลับบนกองการ์ดเดิม (Inf) (Mp 2)
ทิ้ง Seal 1 ใบในมือผู้ใช้ Skill; นำ [Knight] ที่ไม่ได้รวมร่างและไม่ใช่ [Light] และ/หรือ [Divine] 1 ใบในสนามออกจากเกม เมื่อ Balam รวมร่าง (At Line) (Mp 2) Ability: [Knight] ทุกใบในสนามฝ่ายตรงข้าม At -1 และไม่สามารถโจมตี Balam ได้
เมื่อ Balam เข้ามาในสนาม เราสามารถแสดง [Evil] ที่ไม่ใช่ [Earth] 1 ใบจากกองการ์ดของเราแล้วนำไปยัง Shrine ได้ Illustator: Chainarong Watcharinkarn Version: DIAMOND BLOOD Verno: 14
Red DevilType: evil Mp: 1 / 1 Lv: 1 Rarity: special At: 5 Df: 5 Sp: 5 Element: dark +[Evil] hooligan At 10 Mp 3 NULL Skill: ผู้ใช้ Skill นำ Red Devil ออกจากเกมจากสนาม; แสดง [Evil] ธาตุ [Dark] 1 ใบที่มี Mp ค่าร่าย 5 ในมือหรือจากกองการ์ดผู้ใช้ Skill แล้วนำเข้ามาในสนาม เมื่อมี [Evil] ใบอื่นในสนาม (Mp 3) Ability: ตราบเท่าที่ Red Devil ติด Last Dance Curse Red Devil ไม่สามารถถูกสั่งการได้ และ Seal ทุกใบในสนามฝ่ายเรา At -1 Df -1
ตราบเท่าที่มี [Evil] ใบอื่นในสนาม เมื่อเข้าสู่ Subturn โจมตีของเรา Seal ที่ไม่ใช่ [Evil] 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามได้รับ Shade of [Knight] 1 Turn (Ability นี้ส่งผลแม้ Seal นั้นเป็น Seal ใบรองรวมร่าง) และ Seal ใบอื่นที่ไม่ใช่ [Evil] 1 ใบในสนามฝ่ายเราสูญเสีย Ability 1 Turn Illustator: Wathawijit
Version: DIAMOND BLOOD Verno: 15
Mystic Card
VanquishType: tarot Subtype: Mp Cost: 2 Pasted: PS Interfere: yes Turn: 1 Rarity: special Skill: NULL Ability: เลือก 1 อย่าง
- Seal ฝ่ายตรงข้ามที่ Vanquish ติด -At ตามจำนวน Seal ที่เป็น Inactive Seal ในสนาม
- Seal ฝ่ายตรงข้ามที่ Vanquish ติด -At ตามจำนวน Seal ในสนามที่มี Lv เท่ากับ Seal ที่ Vanquish ติด
ตราบเท่าที่ Vanquish อยู่ใน Shrine Vanquish ไม่สามารถถูกนำเข้ามาในสนาม โดยผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้ามได้
ตราบเท่าที่มี Inactive Seal ในสนามฝ่ายตรงข้าม เมื่อ Seal ที่ Vanquish ติดถูกทำลาย เราสามารถนำ Vanquish ไปติดที่ Seal ใบอื่น 1 ใบในสนามได้ (3 / Subturn)
ตราบเท่าที่มี Inactive Seal ตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไปในสนาม Vanquish ป้องกันการถูกทำลาย (Ability นี้ทำงานแม้ Vanquish กำลังร่าย) ข้อยกเว้น: NULL Illustator: Pathompong Sriheara Version: DIAMOND BLOOD Verno: 16
ConfinementType: tarot Subtype: Mp Cost: 1 Pasted: nonP Interfere: yes Turn: 0 Rarity: special Skill: ทิ้ง Confinement จากมือ; Seal 1 ใบในสนามที่มี Lv X ไม่สามารถโจมตีได้จนจบ Subturn (Inf) (Mp X) Ability: เลือก 1 อย่าง
- ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำการ์ดเข้ามาในสนามจากกองการ์ดโดยผลของ Seal ได้ 1 Turn
- การ์ด 1 ใบในสนามไม่สามารถถูกนำออกจากเกมโดยผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้ามของ Confinement ได้ 1 Turn ข้อยกเว้น: NULL Illustator: Wathawijit
Version: DIAMOND BLOOD Verno: 17
Back to OriginType: tarot Subtype: Mp Cost: 2 Pasted: PS Interfere: yes Turn: 1 Rarity: special Skill: ทิ้ง Back to Origin จากมือ; นำ Mystic Card ชนิด [PA] ที่ไม่ใช่ประเภท [Place] 1 ใบในสนามที่มี Mp ค่าร่าย X ไปยัง Shrine หรือเข้ากองการ์ด (Inf) (Mp X) Ability: เลือก 1 อย่าง
- การ์ดใบอื่นทุกใบในสนามยกเลิก Skill และ/หรือ Ability ของ Seal ที่ Back to Origin ติด
- เมื่อ Seal ที่ Back to Origin ติดถูกโจมตี Seal ที่โจมตีนั้นยกเลิก Skill และ/หรือ Ability ของ Seal ทุกใบ 1 Turn ข้อยกเว้น: NULL Illustator: Chainarong Watcharinkarn Version: DIAMOND BLOOD Verno: 18
|
|

|