content
Home

Rule Book & D/L

Search Seal

Search Mystic

Contact Us
content
D4K

Exigency

SecondaryD4K

12 Valkyrie

Ekklesia

Dragonology

Merrisia 1st

Merrisia 2nd

4 Nagas

Neo Prophet

Devas

Neo Prophet EX

Dragonology 2

The Saint

5 Years Memory

The Saint EX

Realm of Fairy

The Saint Final

Zodiac

Merrisia 3rd

Crimson Sakura

Revelation

Hymn of Exodus

Dragonology Regeneration

Infinite Excel

Hymn of Exodus II

Diamond Blood

Yellow Golden Sun

Terra Saga

Starter

Ascensiano

Inzu

Azar

Odilon

St. Agnes Church & Academy

Maradan Cult

Grand Gravitas Agency

Esta

Insomnium Coterie

D4K Promotion

Celebration

Magus

Treasure

Bravo

Little Mission

Quest Master

Seal Card




Credo

Type: divine Mp: 3 / 2 Lv: 2 Rarity: special
At: 7 Df: 9 Sp: 3 Element: light
+[Light] Credo in unum Deum At 11 Mp 3
NULL
Skill:
นำ N[Gregory] และ/หรือ N[Marsillio] ที่ไม่รวมร่าง 1 ใบในสนามฝ่ายผู้ใช้ Skill ขึ้นมือ; แสดง N[Gregory], N[Marsillio] และ/หรือ Mystic Card ประเภท [Tarot] : Temperance 1 ใบจากกองการ์ดผู้ใช้ Skill ที่มี Mp ค่าร่ายไม่เกิน 3 แล้วนำเข้ามาในสนาม (Mp 3)
Ability:
Seal ทุกใบในสนามไม่สามารถยกเลิก Skill ของ Kyrie Eleison และ Libera Me ได้
ขณะที่ N[Gregory] และ/หรือ N[Marsillio] ฝ่ายเราต่อสู้ Seal นั้น +At ตาม Lv ของตน (สนามเรา 2 [Up] Work 1)
Illustator: Nudtawut Thangmai
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 1


Angorion, the Great Spirit of Earth

Type: divine Mp: 4 / 2 Lv: 3 Rarity: special
At: 9 Df: 11 Sp: 1 Element: earth
+[Earth] Earth Roar At 12 Df 12 Mp 4
NULL
Skill:
นำ Seal ใบอื่นที่มีธาตุปกติเป็น [Earth] และไม่ได้รวมร่าง 1 ใบในสนามฝ่ายผู้ใช้ Skill ขึ้นมือ; Seal 1 ใบในสนามสลับ At กับ Df 1 Turn เมื่อ Angorion, the Great Spirit of Earth รวมร่าง (Inf) (At Line) (Mp 2)
Ability:
Angorion, the Great Spirit of Earth ป้องกันการโจมตีจาก Seal ที่มี Mp ค่าโจมตีไม่เกิน 2
[Earth] ที่ไม่ใช่ [Beast] ทุกใบในมือเรา Mp ค่าใช้ Skill -1 (สนามเรา 2 [Up] Work 1)
Progress Condition: Angorion, the Earth Spirit
Skill Progress:
NULL
Ability Progress:
ขณะที่ [Earth] ฝ่ายเราต่อสู้ สามารถเทียบ Df ของ Seal นั้นกับค่าพลังของ Seal ที่ต่อสู้ด้วยได้
เมื่อ Angorion, the Great Spirit of Earth เข้ามาในสนาม เราสามารถนำ Mystic Card ใบบนสุด 1 ใบจากกองการ์ดของเราขึ้นมือ
Illustator: Chainarong Watcharinkarn
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 2


Phoenix, the Wings of Revolution

Type: beast divine Mp: 4 / 3 Lv: 3 Rarity: special
At: 10 Df: 7 Sp: 3 Element: fire
+[Fire] Flame Engulf At 12 Mp 3
+[Fire][Fire] Revolutionary Flame At 13 Mp 4
Skill:
นำ [Beast] ธาตุ [Fire] ที่ตก Shrine จากกองการ์ดใน Subturn นี้ 1 ใบเข้ากองการ์ด (Mp 2)
Ability:
ตราบเท่าที่มี [Fire] ใบอื่นในสนาม เมื่อเข้าสู่ Main Step ของเรา เราสามารถสุ่มนำ Seal 1 ใบจากกองการ์ดของเราไปยัง Shrine จากนั้นเราสุ่มแสดง Mystic Card 1 ใบจากกองการ์ดของเรา แล้วร่าย Mystic Card ใบนั้นโดยไม่ต้องจ่าย Mp ค่าร่าย (สนามเรา 2 [Up] Work 1)
เมื่อ N[Phoenix] และ/หรือ [Beast] ธาตุ [Fire] ที่มี Lv ตั้งแต่ 2 ขึ้นไปฝ่ายเราโจมตี เราสามารถทิ้งการ์ด 1 ใบในมือเรา จากนั้นถ้า Seal ที่ถูกโจมตีได้รับผลของ Skill และ/หรือ Ability ของ Seal ให้ + At Seal นั้นได้รับเป็น – At แทนจนออกจากการโจมตีนั้น
Illustator: Paman
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 3


Keoni, Weretiger Commander

Type: knight Mp: 3 / 1 Lv: 2 Rarity: special
At: 7 Df: 8 Sp: 3 Element: earth
+[Earth] Wild Swing At 9 Mp 2
+[Earth][Earth] Threatening Roar At 11 Mp 3
Skill:
NULL
Ability:
Keoni, Weretiger Commander +At ตามจำนวน Seal ในสนามที่มี Skill
เมื่อ Keoni, Weretiger Commander ขึ้นมือโดยผลของ Skill และ/หรือ Ability ของ [Knight] ธาตุ [Earth] ที่มี Lv ตั้งแต่ 3 ขึ้นไปนำ Keoni, Weretiger Commander เข้ามาในสนามจากมือ
ตราบเท่าที่มี [Knight] ธาตุ [Earth] ใบอื่นในสนาม เมื่อเข้าสู่ Subturn โจมตีของเรา Seal ทุกใบในสนามหรือใน Shrine ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถใช้ Skill ได้จนจบ Subturn
ตราบเท่าที่มี [Knight] ธาตุ [Earth] ใบอื่นในสนาม ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถสั่ง Seal ในมือใช้ Skill ใน Subturn โจมตีของเรา
Illustator: Chainarong Watcharinkarn
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 4


Akasaru, the Oinin

Type: ninja Mp: 2 / 1 Lv: 2 Rarity: special
At: 7 Df: 6 Sp: 4 Element: fire
+[Fire] Kanetsu At 9 Mp 2
+[Ninja] Bunsuisanmyaku At 10 Mp 3
NULL
Skill:
[Ninja] 1 ใบในสนามฝ่ายผู้ใช้ Skill กลายเป็น Inactive Seal จากนั้นแสดง [Ninja] ธาตุ [Fire] 1 ใบจากกองการ์ดผู้ใช้ Skill ที่มี Lv 1 แล้วนำเข้ามาในสนาม (Mp 2)
Ability:
Vanish 1 Subturn
[Ninja] ธาตุ [Fire] ในชุด [Crimson Sakura] ทุกใบในสนามฝ่ายเรา At +2 Mp ค่าร่าย +1 (สนามเรา 2 [Up] Work 1)
เมื่อ [Ninja] ธาตุ [Fire] ฝ่ายเราโจมตี Seal นั้น At +1 จนจบ Subturn จากนั้นถ้า Seal นั้นอยู่ในชุด [Crimson Sakura] เราสามารถแสดง Mystic Card ชนิด [PS] ประเภท [Relic] 1 ใบจากกองการ์ดของเรา แล้วนำไปติดที่ Seal นั้นได้ (1 / Subturn)
Illustator: Wathawijit
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 5


Takima, Black Wood Jaguar

Type: bandit Mp: 3 / 1 Lv: 2 Rarity: special
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: dark
+[Dark] Doom Slash At 11 Mp 3
+[Bandit] Pilferage Assault At 11 Mp 3
NULL
Skill:
ผู้ใช้ Skill นำ [Bandit] ที่ไม่รวมร่าง X ใบในสนามฝ่ายผู้ใช้ Skill ขึ้นมือ; Steal การ์ด 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามที่มี Mp ค่าร่าย X (At Line) (Mp 3)
Ability:
Taka, the Dark Jaguar ทุกใบในสนามฝ่ายเรา At +2 Df +1
เมื่อเข้าสู่ Subturn โจมตีของเรา เราสามารถนำการ์ดที่ถูก Steal 1 ใบขึ้นมือเจ้าของ จากนั้นนำ [Bandit] 1 ใบในมือเราที่มี Mp ค่าร่ายไม่เกิน 3 เข้ามาในสนาม (สนามเรา 2 [Up] Work 1)
Illustator: Wathawijit
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 6


Melchior, the Wiseman

Type: mage Mp: 4 / 2 Lv: 3 Rarity: special
At: 9 Df: 10 Sp: 3 Element: light
+[Mage] Myrrah At 11 Mp 3
+[Mage][Mage] Star of Wonder At 9 (All) Mp 5
Skill:
ทิ้งการ์ด 1 ใบในมือผู้ใช้ Skill; Seal 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามสูญเสีย Ability 1 Turn เมื่อมี N[Wiseman] ตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไปในสนาม (Inf) (At Line) (Mp 2) (ไม่สามารถใช้ Skill นี้กับ Seal ที่กำลังร่ายได้)
Ability:
N[Wiseman] ทุกใบในสนามฝ่ายเราป้องกันการโจมตีจาก Seal ที่ไม่ได้รวมร่าง (At Line)
เมื่อ N[Wiseman] ฝ่ายเราเข้ามาในสนาม เราสามารถนำ Mystic Card ชนิด [PS] 1 ใบจากกองการ์ดของเราไปติดที่ Seal นั้นได้ (3 / Turn และ สนามเรา 2 [Up] Work 1)
Illustator: Nudtawut Thangmai
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 7


Caspar, the Wiseman

Type: mage Mp: 2 / 1 Lv: 2 Rarity: special
At: 7 Df: 9 Sp: 2 Element: earth
+[Mage] Gold At 10 Mp 3
+[Mage][Mage] Star of Night At 12 Df 11 Mp 3
Skill:
Seal 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามสูญเสีย Skill 1 Turn เมื่อมี N[Wiseman] ตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไปในสนาม (Inf) (Mp 2)
Ability:
Mystic Card ชนิด [PS] ของเราทุกใบที่ติดบน N[Wiseman] ไม่สามารถถูกนำออกจากเกมโดยผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้ามได้
เมื่อ N[Wiseman] ฝ่ายเราถูกทำลาย เราสามารถ Sacrifice Mystic Card ชนิด [PS] 3 ใบที่ติดบน N[Wiseman] ฝ่ายเราแทนการนำ Seal นั้นไปยัง Shrine ได้
Illustator: Nudtawut Thangmai
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 8


Balthasar, the Wiseman

Type: mage Mp: 2 / 1 Lv: 2 Rarity: special
At: 6 Df: 8 Sp: 3 Element: water
+[Mage] Frankincense At 9 Mp 1
+[Mage][Mage] Star with Royal Beauty Bright At 10 Mp 2
Skill:
ทิ้งการ์ด 1 ใบในมือผู้ใช้ Skill; Seal 1 ใบในสนามที่มี Mp ค่าโจมตีไม่เกิน 2 ไม่สามารถโจมตีได้ 1 Turn เมื่อมี N[Wiseman] ตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไปในสนาม (Inf) (Mp 2)
Ability:
N[Wiseman] ทุกใบในสนามฝ่ายเรายกเลิก Ability ของ Seal ฝ่ายตรงข้ามของ Balthasar, the Wiseman
Mystic Card ชนิด [PS] ทุกใบใน Shrine ไม่สามารถถูกนำเข้ามาในสนามโดยผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้ามของ Balthasar, the Wiseman ได้
Illustator: Nudtawut Thangmai
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 9


Scultone, the Creepy Dragon

Type: dragon monster Mp: 2 / 1 Lv: 2 Rarity: special
At: 6 Df: 8 Sp: 2 Element: earth
+[Earth] Stone Gaze At 9 Df 10 Mp 2
+[Dragon] Petric Breath At 10 Df 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
ตราบเท่าที่ Scultone, the Creepy Dragon รวมร่าง Seal ที่ไม่ใช่ [Wind] ทุกใบในสนามฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถยกเลิก Stone Curse และ Poison Curse ที่เกิดจาก [Earth] ในสนามฝ่ายเราได้
ตราบเท่าที่มี [Earth] ใบอื่นในสนาม เมื่อเข้าสู่ Subturn ป้องกันของเรา Seal ที่ติด Stone Curse 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามที่มี Df น้อยกว่า Scultone, the Creepy Dragon ติด Poison Curse 2 Turn
Growth/Regeneration Condition: [Earth] หรือ [Dragon]
Skill Growth:
Seal 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามได้รับ Shade of [Water] และ Df -1 Sp -1 / 2 Turn (Mp 1) (ผลของ Skill นี้ส่งผลแม้ Seal นั้นเป็น Seal ใบรองรวมร่าง)
Ability Growth:
NULL
Illustator: Chainarong Watcharinkarn
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 10


Yamata no Orochi

Type: dragon Mp: 5 / 3 Lv: 5 Rarity: special
At: 11 Df: 13 Sp: 4 Element: fire
+[Dragon] Ankokujigoku At 13 Mp 4
+[Dragon][Dark] Gokurakuotoshi At 10 (All) Mp 5
Skill:
Sacrifice Seal X ใบจากนั้น Yamata no Orochi สามารถโจมตีข้ามไปยัง Df Line 1 Turn จากนั้นสั่ง Yamata no Orochi โจมตี X ครั้ง เมื่อ Yamata no Orochi รวมร่างกับ [Dragon] (Mp 2)
Ability:
Shade of [Dark], N[Hydra], N[Naga]
เมื่อ Yamata no Orochi เข้ามาในสนาม Yamata no Orochi ได้รับ 8 Fixed Charge Counter
ตราบเท่าที่มี N[Hydra] และ/หรือ N[Naga] ใบอื่นในสนาม เมื่อ Yamata no Orochi ถูกทำลายจากการต่อสู้ เราสามารถให้ Yamata no Orochi สูญเสีย Fixed Charge Counter ตาม Mp ค่าร่ายปกติของ Seal ที่ต่อสู้ด้วยแทนการนำ Yamata no Orochi ไปยัง Shrine
Growth/Regeneration Condition: N[Hydra] หรือ N[Naga]
Skill Growth:
NULL
Ability Growth:
Yamata no Orochi At +2 Df +1 Sp +1
Yamata no Orochi ได้รับ Skill และ/หรือ Ability ใน Text Box และ/หรือ Growth Box ของ Seal เงื่อนไขของ Yamata no Orochi โดยชื่อของ Seal เงื่อนไขใน Skill และ/หรือ Ability ที่ Yamata no Orochi ได้รับกลายเป็น Yamata no Orochi
Illustator: Polwat Katmanee
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 11


Salamander, the Flare Dragon

Type: dragon Mp: 2 / 1 Lv: 2 Rarity: special
At: 7 Df: 6 Sp: 3 Element: fire
+[Fire] Solar Flare At 10 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
Shade of N[Salamandera]
เมื่อ [Knight] เข้ามาในสนาม Salamander, the Flare Dragon นับว่าผ่านไป 1 Turn
ตราบเท่าที่ Salamander, the Flare Dragon เป็น Seal ใบรองรวมร่าง Salamander, the Flare Dragon Mp ค่าร่าย = 5 และ [Knight] ธาตุ [Fire] และ/หรือ [Knight] ในชุด [DragonologyII] หรือ [Dragonology Regeneration] ที่รวมร่างกับ Salamander, the Flare Dragon At +1 Mp ค่าโจมตี -1
Mystic Card ชนิด [PS] ประเภท [Relic] ทุกใบในสนามฝ่ายเราที่ติดบน N[Zadin] ไม่สามารถถูกนำออกจากเกมโดยผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้ามของ Salamander, the Flare Dragon ได้ (Ability นี้ทำงานได้แม้ Salamander, the Flare Dragon เป็น Seal ใบรองรวมร่าง)
Illustator: Chainarong Watcharinkarn
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 12


Gusion

Type: evil Mp: 4 / 2 Lv: 3 Rarity: special
At: 9 Df: 10 Sp: 3 Element: water
+[Water] Hollow Horror At 11 Mp 2
+[Water][Water] Terrible Turbulence At 12 Mp 3
Skill:
Seal ทุกใบในสนามที่มี At มากกว่า Gusion ติด Freeze Curse 1 Turn เมื่อมี [Water] และ/หรือ [Evil] ใบอื่นในสนาม (Inf) (At Line) (Mp 4)
Ability:
Seal ทุกใบในสนามฝ่ายตรงข้าม At -1
ตราบเท่าที่มี [Water] ใบอื่นในสนาม เมื่อเข้าสู่ Subturn ป้องกันของเรา Seal 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามที่มี Df น้อยกว่า Gusion ติด Freeze Curse จนจบ Subturn
Illustator: Chainarong Watcharinkarn
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 13


Balam

Type: evil Mp: 4 / 3 Lv: 3 Rarity: special
At: 9 Df: 9 Sp: 4 Element: wind
+[Dark] Chaotic Wisdom At 11 Mp 3
+[Evil] Demonic Clairvoyance At 12 Mp 3
NULL
Skill:
แสดง Seal ใบบนสุด 3 ใบจากกองการ์ดของเรา จากนั้นนำ 1 ใบขึ้นมือ 1 ใบไปยัง Shrine และ 1 ใบวางกลับบนกองการ์ดเดิม (Inf) (Mp 2)
ทิ้ง Seal 1 ใบในมือผู้ใช้ Skill; นำ [Knight] ที่ไม่ได้รวมร่างและไม่ใช่ [Light] และ/หรือ [Divine] 1 ใบในสนามออกจากเกม เมื่อ Balam รวมร่าง (At Line) (Mp 2)
Ability:
[Knight] ทุกใบในสนามฝ่ายตรงข้าม At -1 และไม่สามารถโจมตี Balam ได้
เมื่อ Balam เข้ามาในสนาม เราสามารถแสดง [Evil] ที่ไม่ใช่ [Earth] 1 ใบจากกองการ์ดของเราแล้วนำไปยัง Shrine ได้
Illustator: Chainarong Watcharinkarn
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 14


Red Devil

Type: evil Mp: 1 / 1 Lv: 1 Rarity: special
At: 5 Df: 5 Sp: 5 Element: dark
+[Evil] hooligan At 10 Mp 3
NULL
Skill:
ผู้ใช้ Skill นำ Red Devil ออกจากเกมจากสนาม; แสดง [Evil] ธาตุ [Dark] 1 ใบที่มี Mp ค่าร่าย 5 ในมือหรือจากกองการ์ดผู้ใช้ Skill แล้วนำเข้ามาในสนาม เมื่อมี [Evil] ใบอื่นในสนาม (Mp 3)
Ability:
ตราบเท่าที่ Red Devil ติด Last Dance Curse Red Devil ไม่สามารถถูกสั่งการได้ และ Seal ทุกใบในสนามฝ่ายเรา At -1 Df -1
ตราบเท่าที่มี [Evil] ใบอื่นในสนาม เมื่อเข้าสู่ Subturn โจมตีของเรา Seal ที่ไม่ใช่ [Evil] 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามได้รับ Shade of [Knight] 1 Turn (Ability นี้ส่งผลแม้ Seal นั้นเป็น Seal ใบรองรวมร่าง) และ Seal ใบอื่นที่ไม่ใช่ [Evil] 1 ใบในสนามฝ่ายเราสูญเสีย Ability 1 Turn
Illustator: Wathawijit
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 15


Mystic Card




Vanquish

Type: tarot Subtype:
Mp Cost: 2 Pasted: PS Interfere: yes Turn: 1 Rarity: special
Skill:
NULL
Ability:
เลือก 1 อย่าง
- Seal ฝ่ายตรงข้ามที่ Vanquish ติด -At ตามจำนวน Seal ที่เป็น Inactive Seal ในสนาม
- Seal ฝ่ายตรงข้ามที่ Vanquish ติด -At ตามจำนวน Seal ในสนามที่มี Lv เท่ากับ Seal ที่ Vanquish ติด
ตราบเท่าที่ Vanquish อยู่ใน Shrine Vanquish ไม่สามารถถูกนำเข้ามาในสนาม โดยผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้ามได้
ตราบเท่าที่มี Inactive Seal ในสนามฝ่ายตรงข้าม เมื่อ Seal ที่ Vanquish ติดถูกทำลาย เราสามารถนำ Vanquish ไปติดที่ Seal ใบอื่น 1 ใบในสนามได้ (3 / Subturn)
ตราบเท่าที่มี Inactive Seal ตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไปในสนาม Vanquish ป้องกันการถูกทำลาย (Ability นี้ทำงานแม้ Vanquish กำลังร่าย)
ข้อยกเว้น: NULL
Illustator: Pathompong Sriheara
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 16


Confinement

Type: tarot Subtype:
Mp Cost: 1 Pasted: nonP Interfere: yes Turn: 0 Rarity: special
Skill:
ทิ้ง Confinement จากมือ; Seal 1 ใบในสนามที่มี Lv X ไม่สามารถโจมตีได้จนจบ Subturn (Inf) (Mp X)
Ability:
เลือก 1 อย่าง
- ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำการ์ดเข้ามาในสนามจากกองการ์ดโดยผลของ Seal ได้ 1 Turn
- การ์ด 1 ใบในสนามไม่สามารถถูกนำออกจากเกมโดยผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้ามของ Confinement ได้ 1 Turn
ข้อยกเว้น: NULL
Illustator: Wathawijit
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 17


Back to Origin

Type: tarot Subtype:
Mp Cost: 2 Pasted: PS Interfere: yes Turn: 1 Rarity: special
Skill:
ทิ้ง Back to Origin จากมือ; นำ Mystic Card ชนิด [PA] ที่ไม่ใช่ประเภท [Place] 1 ใบในสนามที่มี Mp ค่าร่าย X ไปยัง Shrine หรือเข้ากองการ์ด (Inf) (Mp X)
Ability:
เลือก 1 อย่าง
- การ์ดใบอื่นทุกใบในสนามยกเลิก Skill และ/หรือ Ability ของ Seal ที่ Back to Origin ติด
- เมื่อ Seal ที่ Back to Origin ติดถูกโจมตี Seal ที่โจมตีนั้นยกเลิก Skill และ/หรือ Ability ของ Seal ทุกใบ 1 Turn
ข้อยกเว้น: NULL
Illustator: Chainarong Watcharinkarn
Version: DIAMOND BLOOD
Verno: 18





Copyright © 2000 - 2010 St.Magnus Co.,Ltd, Santonino Co.,Ltd. All Rights Reserved.
St.Magnus Co.,Ltd, Santonino Co.,Ltd., Phenomenon Party, Summoner Master, and their respective logos
are trademarks of St.Magnus Co.,Ltd, Santonino Co.,Ltd.